VR行业的未来一定由移动VR主导

2016年08月04日 浏览:

暴风魔镜合伙人高伟认为,VR行业的未来一定是移动VR主导的时代。之所以坚定的认为移动VR才是未来,高伟表示“技术都有个发展的过程,从固定的主机到移动的设备这是一个大势所需。”

高伟以互联网的发展举例“如果现在说上网,还要去网吧的话,是一件很可笑的事情。”

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在高伟看来,目前对于对于移动VR的质疑者,更多的是对移动VR的的概念还有误解。

“移动VR并不是要你带着VR眼镜移动,而是当你在任何地方有VR体验需求的时候,都能得到满足,这才是所谓的移动VR。”

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当然,作为一个还处于发展阶段的产业。很多人给移动VR打上视觉体验差、玩法单一、易晕、体积重等标签。高伟也客观的认识到市场对于移动VR尚有争议。分析原因,高伟认为有两点:

第一、体验过PC的VR,的确效果很好,他会觉得手机的性能目前肯定比不了PC的,肯定就觉得你这个就不是真正的VR了,这是可以理解的。

第二、市面上些鱼龙混杂、低端的VR硬件厂商,他们生产的这些东西是很劣质的,但是很多消费者通过这种方式第一次接触VR,他会觉得VR不就是戴个3D眼镜么,一下子就很失望。这对行业伤害非常大。

“一个产业的发展过程中必须经历这样一个阶段,但未来一定会是由移动VR主导。”

高伟认为,在认识到这些行业现状的情况下,移动VR行业只有从以下几个方面寻求突破,才会迎来真正的“移动VR时代”。

第一个,轻薄化。第二,交互技术。第三,爆品的内容。类似于《精灵宝可梦GO》的爆款才能真正让VR普及化。这方面,暴风魔镜已经成立了扶持基金,帮助VR内容创造商快速成长。